Jak grać w Gomoku
Jak używać programu
renlib -
opis
Uwaga - program potrzebny do oglądania bibliotek a
także do otwarcia zadań.
lekcje ze szkoły gomoku - zobacz nagrania
pierwsza 25.10.2007
druga 01.11.2007
piąta 29.11.2007
szósta 13.12.2007
siódma 20.12.2007
Gomoku Standard
Kamil (kashon) prezentuje swoje biblioteki : Witajcie, zacznijmy po kolei - nie ma czegoś takiego jak „tylko parędziesiąt kombinacji i się wygrywa każdą partie”. Mi się udało prawie całościowo nauczyć 2 najpopularniejsze sure win (SW – pewne zwycięstwo) - a mianowicie d4 i i7. Wg teorii pozostało jeszcze 24.
W chwili obecnej moja biblioteka zagrań do d4 wynosi około 4400 ruchów, zaś do i7 2700 - tak wiec w sumie ponad 7000 ruchów na nauczenia! Nauczenie większości z nich, zajęło mi ponad 2 miesiące, studiując je czasem po 3-4 godziny dziennie, z czego dużo czasu spędziłem na tworzeniu własnych wariantów sure win. Ogólnie dostępne biblioteki przewidują, iż białe bronią się w najlepszy dostępny sposób, co prawie nigdy nie jest zgodne z rzeczywistością. Dlatego też parę tysięcy ruchów należy dodać samemu! Nie jest to sprawa łatwa, a na dodatek niezwykle pracochłonna. Jednakże istnieje możliwość odkrycia niezwykle skutecznych obron, których praktycznie nikt nie stosuje. Oczywiście czarne i tak maja wygraną…
Tym, którzy z góry przekreślają klasyczną odmianę gomoku, chciałbym zwrócić uwagę, iż jedynie parę osób zna tak naprawdę sure win i w dalszym ciągu gra w gomoku bez swap ma duży sens poznawczy. Niejednokrotnie widziałem jak gracze swap, z rankingami większymi niż 1900 popełniają bezsensowne błędy w ataku, nie wykorzystując oczywistych sytuacji, właśnie ze względu na brak znajomości podstawowych schematów. Z życzeniami milej gry, kashon
zmodyfikowane warianty otwarć:
d4,
i7
a także kilka innych:
kashon_2.lib,
kashon_4.lib,
kashon_5.lib
|
|
|
|
|
![]() |
![]() |
|
d4 |
d4 wariant 1 |
d4 wariant 2 |
d4 wariant 3 |
kashon 5 | d4 oraz i7 |
|
|
|
|
|
![]() |
![]() |
|
i7 |
i7 wariant 1 |
i7 wariant 3 |
i7 wariant 3 |
kashon 2 | kashon 4 |
Inne biblioteki standardu:
h8-i7-j8-i8-i9-h10
h8-i7-j8-i8-i9-j9
h8-i7-j8-i9
h8-i7-j8-k8
Gomoku Swap
Andrzej (zakon) pokazuje jedno z otwarć gomoku:
h8-j10-l12-zakon.lib
Łukasz (jopq) zanalizował w renlibie otwarcie gomoku h8-j10-l12-jopq.lib
b13-f10-c14
c12-g4-h13
c3-d2-f2
f12-g6-k9
h8-m6-c9
hi-i9-j10
h8-j10-e5-i9
Zadania - Czy widzisz zwycięstwo ?
zadania otwiera program renlib - żeby móc stawiać ruchy trzeba wybrać polecenie EDIT a potem UPTADE MODE (lub nacisnąć kombinację klawiszy CTRL+M)
| zadanie1 (VCF) zadanie2 (kombinacja) zadanie3 (kombinacja) zadanie4 (przymus i VCF) zadanie5 (VCF) zadanie6 (przymus) zadanie7 (VCT) zadanie8 (VCF) zadanie9 (VCF) zadanie10 (VCF) zadanie11 (VCF) zadanie12 (VCF) zadanie13 (kombinacja) zadanie14 (VCT) zadanie15 (VCT) zadanie16 (VCF) zadanie17 (VCT) zadanie18 (VCF) zadanie19 (kombinacja) zadanie20 (VCF) zadanie21 (VCT) zadanie22 (VCF) zadanie23 (VCT) zadanie24 (VCT) zadanie25 (VCF) |
zadanie26 (VCF) zadanie27 (VCT) zadanie28 (VCF) zadanie29 (kombinacja) zadanie30 (VCT) zadanie31 (VCT) zadanie32 (VCT) zadanie33 (VCT) zadanie34 (kombinacja) zadanie35 (kombinacja) zadanie36 (VCF) zadanie37 (VCF) zadanie38 (VCF) zadanie39 (VCF) zadanie40 (kombinacja) zadanie41 (VCF) zadanie42 (VCF) zadanie43 (kombinacja) zadanie44 (VCF) zadanie45 (kombinacja) zadanie46 (VCT) zadanie47 (VCT) zadanie48 (VCF) zadanie49 (VCF) zadanie50 (kombinacja) |
zadanie51 (VCT) |
zadanie76 (VCT) zadanie77 (kombinacja) zadanie78 (VCF) zadanie79 (VCF) zadanie80 (VCF) zadanie81 (VCT) zadanie82 (kombinacja) zadanie83 (VCF) zadanie84 (VCT) zadanie85 (VCT) |
Serdecznie zachęcamy wszystkich do wysyłania własnych bibliotek lub bibliotek pobranych z tej strony, przeanalizowanych przez was. Najciekawsze propozycje oczywiście opublikujemy.










