˙RenLib˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ĂÄŐ•Śˇ‡´¤§ľĆ˜ Białe majš pewnš wygranš, znajdŸ jš. postaw na A15 żeby zobaczyć wskazówkę Plik pobrano z adresu: www.gomoku.pl Opracował: alicecooperwskazówka: oczywiœcie zaczynamy G3, potem rozwijamy w prawo i atakujemy uwaga: należy dokładnie przeanalizować możliwy kontratak czarnych z użyciem lini E (żeby go zneutralizować) postaw na B15 żeby zobaczyć rozwišzanie lub spróbuj samÇG1, G6 słaba obrona—€ČĹÉĘNależy pamiętać o poprawnej kolejnoœci ruchów, G2 oraz H4 sš kłopotliwe, najszybsza i pewna wygrana to I4šgrozi G2 i wygrana białych޸ˆy–şśť@׀ČĹÉʸJ2 najlepszy ruch - najbardziej skomplikowana wygrana–€šśŠv†Öٙé@ÚUwaga: trzeba przewidzieć najlepszš obronę czarnych - jesli teraz postawi biały L5 to czarny F2 i groŸba VCF, którš trzeba blokować i wtedy nie ma zwyciestwa, (obejrzyj ruchy po L5) należy temu przeciwdziałać stawiajšc C6“ˆgrożba białego VCF na F6–Ššˆi biały win I6 !™Ş€şš¨ŠŘ諜ç@š¨ŠŘ荪ş@ÖŘi czarny bez szans obronyš€¨čŤŞşœç@Ş€şšŤœç@ş¨č™Šš‰Ů@ŠÖjeœli biały da z prawej to wygranš ma czarny jeœli biały da z lewej to traci inicjatywę i nie ma wygranejؼ壢ÓÔł“ă@çČĹÉʸڊššşŞ™›Œ×@